Jimmy Hayden, tatovørene i Cleveland Heights som tatoverte LeBron James, Tristan Thompson, Kyrie Irving, Shaquille O’Neal, Dion Waiters og Mo Williams, og Toronto Raptors-spilleren Danny Green, har presset på for et søksmål mot NBA 2K-skapere, Take- To interaktive i et par år.
Ettersom spillprodusentene hadde kopiert spillernes tatoveringer på datamaskingenererte versjoner, er saken om brudd på opphavsretten solid. Hayden begjærte først sak i forbundsdomstolen i Cleveland i desember 2017 mot 2K Games og Take-Two Interactive Software og sa senere at verkene hans var opphavsrettsbeskyttet i tre iterasjoner av esports-spillet: “NBA 2K 2016”, “NBA 2K 2017″ og ” NBA 2K 2018. ”
Til slutt bestemte den amerikanske distriktsdommeren Christopher Boyko at Hayden kunne søke lovpålagte skader knyttet til brudd på opphavsretten som han sa Take-Two begikk..
“Dommeren bemerket imidlertid at lovpålagte skader og advokatkostnader bare kan gjelde for brudd på opphavsretten vedrørende” NBA 2K17 “og” NBA 2K18. ” Hayden registrerte varemerker for tatoveringer i 2016, og videospillets 2016 -utgave kom faktisk ut året før. “
Mens dommeren avviste andre krav, sa Haydens advokat Daniel McMullen: “Vi tror at det å beholde saksøkerens rettigheter til å velge lovpålagt skade er nyttig og setter pris på det aspektet av rettens kjennelse.”
“Vi ser på saken som en mulighet for Mr. Hayden til å forsvare og håndheve sine intellektuelle eiendomsrettigheter og hans opprinnelige forfatterskap fra uautorisert bruk av andre parter,” fortsatte McMullen.
Idrettsutøvere, på og utenfor banen, har fremdeles tatoverte hender bundet. Hvis de ikke eier sine tatoveringer, får de si noe?
“Mine tatoveringer er en del av min personlighet og identitet,” skrev Lebron James i en støtteerklæring for Take-Two og 2K Games. “Hvis jeg ikke blir vist med tatoveringene mine, ville det egentlig ikke være en skildring av meg.”
Med eSport til side, er idrettsutøvere også fast mellom tatoveringssponsorasjoner og bøter mens de spiller.