Reis tilbake i tid med arkadetatoveringer – wiresummit.org

Den'Det er vanskelig å tro at barn, som våre foreldre eller besteforeldre, vokste opp uten videospill. Videospill er forankret i populærkulturen og har i dag innvirkning på musikken vår, filmene og TV -programmene. Vi har alle et favorittspill fra oppveksten, og husker sannsynligvis den første konsollen vi ble begavet. Jeg vet at for meg var jeg aldri en stor spiller selv, men likte å spille Oregon Trail på datamaskinen min og spille min fetter's GameCube. Da Wii kom, kom vi ombord på den vognen. Dessverre var jeg forbi målgruppen til Wii, og etter å ha blitt brukt i noen år, satt den i kjelleren vår i omtrent et tiår. Så, etter jeg'd rømte NYC for å sette meg i karantene med familien min i pinnene, søsteren min og jeg tok ut Wii på en regnværsdag. Vår kjærlighet til å spille Wii Sports startet på nytt, og vi ble snart ekstremt konkurransedyktige på bowling, golf og baseball.

Videospill har en måte å få oss til å føle oss nostalgiske for ungdommen vår, enten det var midten av 2000 -tallet, 1990 -tallet eller 1980 -tallet. Og hvis noen generasjon hadde det bra når det gjelder spill, var det ungene på slutten av 1970 -tallet og begynnelsen av 1980 -tallet, som fikk delta i videospillens gullalder. I 1978, "Space Invaders" ble utgitt til verden, etterfulgt av andre kultklassiske arkadespill som "Asteroider" i 1979, "Pac Man" i 1980 og "Donkey Kong" i 1981. Atari og Nintendo ble verden's ledere i arkaderevolusjonen, med innflytelse den dag i dag. Etter hvert som tiden gikk, erstattet personlige datamaskiner og konsoller med å gå til arkaden, men kjærligheten til videospill fortsatte å vokse. I dag er spill en av de mest lønnsomme næringene på planeten – med trender som VR, live streaming og skyspill.

Til ære for National Videospilldag, vi'vi feirer gullalderen for spill med arkadetatoveringer. Ta en titt på tatoveringer av noen av de mest ikoniske arkadespillene noensinne i galleriet nedenfor, og gi oss beskjed om ditt favorittspill i kommentarfeltet på sosiale medier.