Kazuhisa Hashimoto var kanskje ikke et kjent navn, men hvert barn av '80 -tallet var nært klar over arbeidet hans. Som produsent på Konami var Hashimoto ansvarlig for den ikoniske Konami -koden. Hashimoto døde tirsdag i en alder av 61 år, ifølge en uttalelse fra Konami.
Konami-koden var sannsynligvis den mest kjente juksekoden under Nintendo Entertainment System-tiden med videospill. Mens de fleste juksekoder er spillspesifikke, kan Konami-koden brukes i over 30 spill med varierende belønninger. Måten det ville fungere for de fleste spill er at ettersom spillet lastet deg'd slå inn koden – Opp, Opp, Ned, Ned, Venstre, Høyre, Venstre, Høyre, B, A, Start. Deretter du'd start spillet med en belønning.
Spillet som dette var mest nyttig for var "Kontra." Skaperne på Konami var djevelsk ved at de gjorde det slik at et enkelt skudd ville drepe karakteren din i denne sidescrollende skytespillet. Med snaue tre liv til din disposisjon, er det ingen måte at et barn muligens kan beseire den skurkefulle Red Falcon! Men takk til Hashimoto's fantastiske kode ble det umulige mulig – i stedet for tre liv ville du nå ha 30!
Koden ble først opprettet for "Gradius." Under testing syntes Hashimoto at spillet var for vanskelig å spille hele veien, så han opprettet koden for å sikre at han hadde verktøyene han trengte for å komme til slutten. I "Gradius," koden ga spilleren alle tilgjengelige power-ups.
Gjennom årene har spillere valgt å tatovere Konami -koden. Kanskje det's slik at de aldri glemmer koden, men noe forteller meg de'd hadde det allerede lagret i flere år. Mer sannsynlig var det å hylle en dum bit av spillerkulturen fra '80 -tallet og '90 -tallet.
Skål til Kazuhisa Hashimoto for å lage koden som hjalp så mange av oss middelmådige spillere med å oppnå suksess. Må han hvile i fred.
Denne fyren er virkelig dedikert til Spread -pistolen fra Contra